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Faro Engine 0.0.0.b519570 (main)
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This is the complete list of members for Faro::Matrix44, including all inherited members.
| CreateFrustum(float left, float right, float bottom, float top, float nearZ, float farZ) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateIdentity() | Faro::Matrix44 | static |
| CreateLookAt(const Float3D &eye, const Float3D ¢er, const Float3D &up) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateOrtho(float left, float right, float bottom, float top, float nearZ, float farZ) | Faro::Matrix44 | static |
| CreatePerspective(float fovy, float aspect, float nearZ, float farZ) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateRotate(float angle, const Float3D &axis) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateRotateX(float angle) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateRotateY(float angle) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateRotateZ(float angle) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateScale(Float3D scale) | Faro::Matrix44 | static |
| CreateTranslation(Float3D translation) | Faro::Matrix44 | static |
| Determinant() const | Faro::Matrix44 | |
| f | Faro::Matrix44 | |
| Get() | Faro::Matrix44 | |
| GetTranslation() const | Faro::Matrix44 | |
| GetXAxis() const | Faro::Matrix44 | |
| GetYAxis() const | Faro::Matrix44 | |
| GetZAxis() const | Faro::Matrix44 | |
| Invert() | Faro::Matrix44 | |
| m | Faro::Matrix44 | |
| Matrix44(float m00, float m01, float m02, float m03, float m10, float m11, float m12, float m13, float m20, float m21, float m22, float m23, float m30, float m31, float m32, float m33) | Faro::Matrix44 | |
| Matrix44() | Faro::Matrix44 | |
| operator*(Float2D vec) | Faro::Matrix44 | |
| operator*(Float3D vec) | Faro::Matrix44 | |
| operator*(Float4D vec) | Faro::Matrix44 | |
| operator*(const Matrix44 &mat) const | Faro::Matrix44 | |
| operator+(const Matrix44 &mat) const | Faro::Matrix44 | |
| operator-(const Matrix44 &mat) const | Faro::Matrix44 | |
| SetEulerAxis(float yaw, float pitch, float roll) | Faro::Matrix44 | |
| SetOrientation(const Float3D &x, const Float3D &y, const Float3D &z) | Faro::Matrix44 | |
| SetTranslation(const Float3D &vec) | Faro::Matrix44 | |
| TransformDirectionVector(const Float3D &direction) | Faro::Matrix44 | |
| Transpose() | Faro::Matrix44 | |
| Transposed() | Faro::Matrix44 |